Twinmotion
Twinmotion is visualisatiesoftware van Epic Games (de ontwikkelaar van Unreal Engine). Met Twinmotion kun je eenvoudig visualisaties maken. Met Twinmotion kun je (360 graden) beelden, animaties, fasering (visualiseren van diverse bouwfases) en virtual reality maken en ook al deze onderdelen combineren tot een complete presentatie die zelfs in de Cloud kan worden gedeeld en bekeken. Twinmotion wordt onder andere gebruik in de architectuur, tuin- en landschapsontwerp, voor consumentenproducten en meer. Twinmotion heeft een grote bibliotheek en VR ondersteuning. Met de Datasmith Direct Link kun je met één klik 3D modellen vanuit SketchUp, Revit, Rhino, 3ds Max en Vectorworks importeren in Twinmotion. Ook kun je een model exporteren om deze vervolgens binnen te halen of te exporteren in Twinmotion of Unreal Engine. Twinmotion kan ook gebruikt worden voor het maken van configurators.

Top features
-
- Eenvoudig
- Snel
- Real-time renderen
- Grote bibliotheek met hoogwaardige assets die je met drag and drop kunt slepen in je scene. Daarnaast is er toegang tot Quixel Megascans.
- Bridge met Unreal. Stap makkelijk van Twinmotion naar Unreal voor geavanceerde visualisaties.
Twinmotion cursus en training
Wij verzorgen diverse Twinmotion cursussen en trainingen voor beginners en gevorderden. Kijk voor meer informatie op: Twinmotion cursus of neem contact met ons op: 020 - 314 44 10 of
Twinmotion commerciële licentie
- fixed seat
- Bevat de laatste Twinmotion features
- Full-resolution exporting
- Access Twinmotion Cloud
- Een jaar gratis updates na aanschaf
Twinmotion Educatief
- Niet voor commercieel gebruik
- Bevat de laatste Twinmotion features
- Full-resolution exporting
- Access Twinmotion Cloud
Twinmotion Trial
- Niet voor commercieel gebruik
- Bevat de laatste Twinmotion features
- Geen full-resolution exporting - gelimiteerd tot 2K
- Gratis
Focus op Detaillering cursus
Afhankelijk van het type ontwerp dat je maakt, kan het zijn dat je in je uiteindelijke renders nog iets mist. Met de juiste detaillering en aankleding en slim gebruiken van de Assets uit de diverse bibliotheken kun je snel je gewenste render maken. In onze Detaillering cursus gaan we dieper in op de mogelijkheden om meer details in je ontwerp te krijgen waarmee je een realistischer eindbeeld kunt maken.
- online cursus - je ontvangt na afloop een opname
- duur: 2 uur
- basiskennis nodig
- geschikt voor: Corona, Enscape, V-Ray, Lumion, Twinmotion en Unreal Engine
belangrijkste mogelijkheden

Product vizualisation materialen
- met nieuwe Fabric materialen
- instellingen voor materiaal dikte

Path Tracer & Lumen
- bevat honderden Quixel Megascans van hoogwaardige kwaliteit
- transparante objecten renderen met de juiste scherptediepte
- Lumen als realtime renderer

Nieuw Foliage materiaal
- realistische bladeren op geïmporteerde assets
- reageren op wind en seizoenen

Filters
- nieuwe Bloom opties met star en streak
- nog realistischere camera look (en filmback ondersteuning)

Cloudbased Configurators
- deel gemaakte configurators nu ook via de Cloud
- bekijk ze realtime op telefoon en tablet

SmartGrass
- eenvoudig 3D gras toevoegen aan materialen
Windows minimaal
Minimale systeemeisen
Voor kleine tot gemiddelde projecten (1 GB geometry data). Geschikt voor real time 3D presentaties, video generator in HD mode, afbeeldingen met een formaat tot 4K. Niet geschikt voor VR/ 4K video rendering en 360 graden panorama video's.
Operating System: Windows 10 or 11, 64 bit
- Windows 10 64-bit versie 1909 revision .1350 of hoger, of versies 2004 and 20H2 revision .789 of hoger.
- Check je Windows versie: welke Windows versie heb ik?
Grafische kaart: 6 GB dedicated memory of een kaart met benchmark score boven de 10 000 met de laatst beschikbare drivers. Check de benchmark.
- check de Path Tracer vereisten hieronder
- Intel ARC grafische kaart wordt officieel niet ondersteund
RHI Version
DirectX 11: laatste drivers
DirectX 12: laatste drivers
Vulkan: AMD (21.11.3+) en NVIDIA (496.76+)
CPU (processor): CPU met benchmark score vanaf 2000. Zie de benchmark score.
Quad-core Intel of AMD, 2.5 GHz of sneller
System Memory (RAM): 16 GB of meer
Harde schijf ruimte: 30 GB beschikbare vrije ruimte
DirectX Runtime: DirectX End-User Runtimes (June 2010)
Voor de Path Tracer
Grafische kaart: compatible met DirectX 12 en 8 GB (of meer) dedicated memory.
NVIDIA: vereist RTX 2000 series en daarboven
AMD: vereist RX 6000 series en daarboven
Windows high-end
High-end systeemeisen
Voor grote projecten, zoals luchthavens, grote gebouwen, steden of grote landschappen ( >1 GB geometry data). Geschikt voor realtime 3D presentatie, video generator in elke resolutie tot 8K, 360 graden panorama video, VR presentatie en afbeeldingen van alle formaten.
Operating System: Windows 10 or 11, 64 bit
- Windows 10 64-bit versie 1909 revision .1350 of hoger, of versies 2004 and 20H2 revision .789 of hoger.
- Check je Windows versie: welke Windows versie heb ik?
Grafische kaart: 12 GB (of meer) dedicated memory of een kaart met een benchmark score boven de 15 000. Check de benchmark score.
- check de Path Tracer vereisten hieronder
- Intel Arc grafische kaarten worden officieel niet ondersteund
RHI Version
DirectX 11: laatste drivers
DirectX 12: laatste drivers
Vulkan: AMD (21.11.3+) en NVIDIA (496.76+)
CPU (processor): CPU met benchmark score vanaf 2500. Zie de benchmark score.
Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz of sneller
System Memory (RAM): 64 GB of meer
Harde schijf ruimte: 30 GB beschikbare vrije ruimte. Harde schijven zoals SSD (Solid State Drive) of HDD (Hard Disc Drive) kunnen overwogen worden voor het werken bij hele grote projecten. Het opslaan van een project op SSD is sneller en veiliger.
DirectX Runtime: DirectX End-User Runtimes (June 2010)
Voor de Path Tracer
Grafische kaart: compatible met DirectX 12 en 8 GB (of meer) dedicated memory.
NVIDIA: vereist RTX 2000 series en daarboven
AMD: vereist RX 6000 series en daarboven
Hoe kan ik zien of mijn kaarten DirectX 12 of DirectX 11 ondersteunen?
Open in Windows the zoek/ startbalk en type dxdiag, selecteer het uit de resultaten. Windows toont vervolgens je DirectX versie.
Algemene Windows beperkingen
Intel ARC Graphische kaarten worden officieel niet ondersteund.
OS X minimaal
Minimale systeemeisen
Voor kleine tot gemiddelde projecten (1 GB geometry data). Geschikt voor real time 3D presentaties, video generator in HD mode, afbeeldingen met een formaat tot 4K. Niet geschikt voor VR/ 4K video rendering en 360 graden panorama video's.
Operating System: macOS Monterey 12.x
Grafische kaart: 6 GB dedicated memory of een kaart card met een benchmark score boven de 10 000. Zie de benchmark score.
CPU (processor): CPU met een benchmark score vanaf 2000. Zie de benchmark score.
System Memory (RAM): 32 GB of meer.
Harde schijf ruimte: 30 GB beschikbare vrije ruimte.
OS X high-end
High-end systeemeisen
Voor grote projecten, zoals luchthavens, grote gebouwen, steden of grote landschappen ( >1 GB geometry data). Geschikt voor realtime 3D presentatie, video generator in elke resolutie tot 8K, 360 graden panorama video, VR presentatie en afbeeldingen van alle formaten.
Grafische kaart: 12 GB (of meer) dedicated memory of een kaart met een benchmark score boven de 16 000. Controleer de benchmark score.
CPU (processor): CPU met een benchmark score vanaf 2500. Check de benchmark score.
System Memory (RAM): 64 GB of meer.
Harde schijf ruimte: 30 GB beschikbare vrije ruimte.
Harde schijven zoals SSD (Solid State Drive) of HDD (Hard Disc Drive) kunnen overwogen worden voor het werken bij hele grote projecten. Het opslaan van een project op SSD is sneller en veiliger.
Algemene macOs beperkingen:
- Twinmotion kan gedraaid worden op een eerdere macOs versie, maar wordt officieel niet ondersteund.
- macOS Ventura 13.x wordt officieel niet ondersteund
- Path Tracer wordt niet ondersteund op macOS.
- VR mode is mogelijk op macOS vanwege de hardware/driver beperkingen voor die systemen.
- Screen-Space Global Illumination (SSGI) in Visual Settings (Settings > Rendered > GI) is alleen functioneel op macOS Catalina (10.15.6) of hoger.





















