In de laatste versie van 3ds Max 2024 zien we goede verbetering op diverse gebieden.
Modelleren
met diverse nieuwe modifiers (Array, Slice, Symmetry) en de mogelijkheid om in de Edit Poly modifier nu direct te modelleren met je move/rotate en scale transforms, is het modelleren in 3ds Max nu nog makkelijker geworden.
Splines
bij het werken met Splines kunnen nu ook modifiers gebruikt worden om bijvoorbeeld een fillet/chamfer of trim/extend te gebruiken. Wanneer deze als modifier gebruikt worden, kunnen ze ook achteraf nog worden aangepast!
I/O
De ondersteuning voor OSL texturen en de USD en glTF bestandsformaten wordt steeds verder uitgebreid. Hierdoor wordt het steeds makkelijker om modellen met anderen uit te wisselen.