woensdag, 07 december 2016 08:12

Unity en VR Easy

Ik ben de afgelopen weken druk bezig geweest met een nieuwe asset voor Unity 3D, met de naam VR Easy.
Published in Blog
maandag, 21 november 2016 14:56

Unreal en materialen

In het vervolg van de Unreal rondreis, nu een stuk over materialen.
Published in Blog
maandag, 21 november 2016 13:26

UMC - Update

Een nieuwe update voor de Universal Material Converter is vandaag uitgekomen. Ik heb geprobeerd alle bugs/feature request te verwerken in deze update, maar er blijven er een paar liggen voor de volgende update!
Wat wel nieuw is in deze versie, is voornamelijk de VR mode. Zodra je het script gebruikt om naar Unity of Unreal te gaan, dan zou je deze optie altijd aan moeten zetten om te zorgen dat je materialen, en voornamelijk je diffuse textures, correct worden weergegeven.
Andere nieuwe toevoegingen zijn de ondersteuning voor het VRayOverrideMtl, de VrayMtlWrapper en speciaal aangevraagd, ondersteuning voor het GTA3 materiaal.
Ook een optie om dispersion uit te zetten tijdens de conversie, of om het aantal subdivs/samples van glossy effecten op een vast aantal te zetten.

Mocht je materialen willen kunnen omzetten vanaf de Autodesk Materials of een van de ondersteunde renderengines naar een willekeurige ondersteunde renderengine, kijk dan eens in onze webshop naar Universal Material Converter.
Published in Blog
woensdag, 16 november 2016 12:28

1e stappen: Unreal

Geinspireerd door de videos die te zien zijn op Youtube ben ik eens begonnen aan Unreal
Published in Blog
dinsdag, 15 november 2016 14:38

HTC Vive en meer

De afgelopen tijd zijn we bezig geweest met de HTC Vive.
Published in Blog

Privacy- en Cookiebeleid