Universal Material Converter - update

Universal Material Converter - update

Er is een nieuwe versie van het UMC script beschikbaar. Een van de belangrijkste nieuwe mogelijkheden is de ondersteuning van en naar Arnold (Standard Surface). Hierbij worden ook enkele textures omgezet tussen Arnold en de andere ondersteunde renderengines.
Iedereen die het script al had, zou een email gehad moeten hebben met daarin de update. Let op, als je update, kun je gewoon je huidige licentie blijven gebruiken.

Naast de ondersteuning van Arnold zijn er verschillende onderdelen weer wat aangepast om een beter resultaat te geven. Ook is er nu ondersteuning voor de VrayBumpMtl, VrayOverrideMtl en VrayWrapperMtl.

Als laatste is de VR-mode aangepast, om nu beter te werken in combinatie met Unity. (Voor Unreal maakt het niet uit of deze aan of uit staat).

Mocht je het script nog niet hebben en toch makkelijk willen kunnen wisselen tussen verschillende renderengines, of makkelijk vanuit Revit via 3dsMax naar Unity of Unreal willen, kijk dan even in onze webshop!

Leave a comment

Make sure you enter all the required information, indicated by an asterisk (*). HTML code is not allowed.

Privacy- en Cookiebeleid